甘雨作为主C时,副C的选择主要围绕其两大主流玩法体系构建,即永冻流与融化流,二者的搭配思路存在显著差异。永冻流的核心在于利用冰冻反应控制敌人,创造安全的输出环境,因此副C的首要任务是提供稳定、大范围的挂水能力。一位强力的水系副C,例如莫娜,因其元素爆发可提供珍贵的增伤效果,成为该体系下的优选;其他具备脱手挂水能力的角色也能作为有效替代。风系副C的聚怪与减抗能力对于提升甘雨范围伤害的效率至关重要。队伍中第四个位置通常用于补充生存能力或共鸣效果,例如加入护盾角色或另一名冰系角色以触发双冰共鸣,从而进一步提升队伍的暴击率及功能性。

融化流玩法追求极致的爆发伤害,通过火元素触发融化反应来大幅提升甘雨重击的伤害。在此体系中,副C的核心角色是能够持续提供后台火元素附着的角色。一位能够脱手释放持续火元素伤害的角色是该队伍不可或缺的拼图,其元素爆发的覆盖率为关键考量。另一位重要的副C/辅助角色则提供强大的攻击力加成与治疗,确保队伍在追求伤害的同时拥有足够的续航。风系副C在此队伍中同样重要,其聚怪能力能将敌人聚集,便于甘雨的霜华矢同时命中多个目标,而风套的减抗效果能进一步放大全队伤害。为了保障甘雨在蓄力期间不被打断,一名提供坚固护盾的角色也是该队伍常见的组成部分。

除了传统的站场主C,甘雨亦可作为后台副C发挥作用,此时她的核心输出手段转变为元素爆发。在这种定位下,副C的选择需服务于队伍的另一位站场主C,甘雨则利用其持续时间长、范围大的元素爆发提供持续的冰元素伤害与附着,并为队友补充能量。其武器和圣遗物的选择也会相应调整,以元素爆发伤害和元素充能效率为优先。这种玩法更侧重于队伍的技能衔接与元素反应循环,甘雨在此扮演了重要的补伤害与元素支持角色。

武器的选择与甘雨的玩法定位紧密相连。对于站场主C甘雨,特别是以重击为主要输出手段的玩法,能够提升重击伤害的武器是首选。提供高额攻击力加成、并能根据距离提升重击伤害的武器被视为最契合的选择。提供暴击率或暴击伤害加成的五星武器也是极佳的选择,能有效降低圣遗物成型的压力。若没有上述五星武器,部分锻造或纪行获取的四星弓也能作为过渡,它们通常通过提升攻击力或暴击伤害来增强甘雨的输出。而对于以后台元素爆发为核心的副C甘雨,武器的选择会偏向于提升元素爆发伤害、元素精通或元素充能效率的类型。
圣遗物的搭配直接决定了甘雨的输出上限。对于永冻流玩法,冰风迷途的勇士四件套是毕业之选,其套装效果在攻击被冰冻或处于冰元素影响下的敌人时能提供极高的暴击率加成,这使得玩家可以将属性更多地投入到暴击伤害上。对于融化流玩法,流浪大地的乐团四件套则更为合适,它能直接提升重击伤害与元素精通,完美契合需要高频触发融化反应的输出模式。在过渡期或特定配装下,采用两件套冰伤加成与其他两件套攻击力加成的组合,或是选择提供重击伤害加成的套装,也是可行的方案。圣遗物的主词条通常以攻击力、冰元素伤害加成、暴击率或暴击伤害为选择标准,具体需根据武器和队伍共鸣情况进行调整。
最终面板属性的构建需要综合考虑队伍、武器和圣遗物。对于依赖冰冻的永冻流,由于冰套和双冰共鸣提供了大量暴击率,属性堆叠可以极度偏向暴击伤害,暴击率维持在合理区间即可。而对于融化流或使用其他圣遗物套装的玩法,则需要更均衡地分配暴击率与暴击伤害,通常遵循一定的比例以达到伤害期望最大化。攻击力是伤害的基础,在达到一定阈值前收益显著。元素精通在融化流中具有重要价值,但需与攻击力、双暴属性进行权衡。充能效率则根据队伍循环和甘雨是否依赖大招来决定优先级,确保技能能够流畅施放是队伍运作的基本前提。










