攻城掠地如何增加十万军队的人数规模
想要在攻城掠地稳定扩充十万规模的常备军队,核心是把建筑基建、科技加成、武将配置、资源供给和联盟增益整套体系同步拉满,只靠单一玩法很难完成大规模扩军,所有养成方向全部围绕带兵上限与募兵效率做规划,就能稳步把总兵力量级完成跨越式增长。主城建筑优先把所有兵营拉满等级,之后依次完成兵营改造解锁训练场功能,改造后的兵营可以大幅降低募兵令消耗,缩短新兵训练时长,同时提升单次征兵的基础容量,校场等级需要和兵营保持同步,校场直接决定武将基础带兵基数,资源建筑里农田的优先级要高于木场和矿场,充足的粮食储备是维持十万大军持续运转的根基,日常不要随意消耗库存粮草,多余粮食全部投入屯田玩法,屯田产出的额外募兵道具和预备兵名额,是中期快速填充兵力缺口最稳定的来源,主城全部资源建筑改造完毕之后解锁的主公酒宴,每天按时参与可以直接补满全城所有预备兵力,省去大量手动征兵的操作。

研究院的科技树需要固定一条养成路线,内政科技优先点满募兵术、统御、屯田效率三类节点,军事科技把兵员相关的被动加成全部点通,这类科技提供的是全局百分比兵力加成,叠加之后带来的总兵力增幅十分可观,联盟科技不要随意点杂项分支,所有联盟贡献全部投入统御类加成,活跃联盟的满级统御加成可以给到全体武将很高的带兵增幅,兵器系统里护军符和禁军令是扩军的核心宝物,优先升级这两件宝物,并且镶嵌高等级血量宝石,宝石带来的血量属性会直接换算成带兵数值,装备方面优先凑齐青龙套装或者真烛龙套装,成套血装带来的额外带兵加成性价比远超散装紫装,多余的镔铁全部用来打磨兵器宝物,不要浪费在无关装备强化上面。

武将配置决定兵力的上限天花板,上阵武将优先选择自带统御强军被动的橙将和紫将,尽量完成武将觉醒,觉醒之后的武将基础统御属性会大幅上涨,搭配副将体系,兵营改造解锁三副将配置之后,每一名副将都可以吃到全部的带兵加成,变相扩充整体作战部队规模,国战期间合理运用幻影玩法,普通幻影可以用来驻守关口积累预备兵收益,聚力幻影和高阶突击幻影不要随意投放,留到大团交战的时候使用,幻影产出的额外资源和军功奖励可以兑换大量募兵令和高级兵符,兵符道具尽量囤积,等到大规模会战之前统一使用,一次性拉高临时兵力上限,日常军功商店优先兑换各类征兵道具,不要兑换零碎材料,长期积累下来的募兵道具可以在战损之后瞬间补满部队,保证军队总量不会因为连续作战出现缩水。
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