玩家通过参与特定玩法可返还部分阵亡士兵,涵盖步兵、骑兵、弓兵三大基础兵种,且返还比例与兵种等级挂钩。活动规则明确要求市政厅等级达到16级且部队未处于战斗状态。返还机制优先处理轻伤单位,重伤单位需通过医院治疗恢复,未满编部队不参与返还计算。活动期间,玩家需注意资源仓库保护量上限,避免因资源溢出导致返还失败。

返还兵种的具体比例受科技研发进度影响。军事类科技中草药学与战斗策略可提升返还率,经济类科技自重马车则优化资源运输效率,间接保障兵种返还后的资源补给。高阶兵种(如T4、T返还需消耗更多移民令道具,而低阶兵种(T1-T返还条件相对宽松。玩家可通过联盟帮助加速返还进程,但需脱离联盟状态才能执行移民操作。
活动限定兵种如圣所守护者野蛮人城寨部队不参与返还,仅常规作战单位适用该机制。骑兵因机动性优势在返还后能快速投入战场,步兵则依赖防御阵型科技降低二次战损。弓兵返还后需优先补充精准射击科技以维持输出能力。攻城车单位虽属军事兵种,但因负载功能特殊,其返还规则独立计算且比例固定为20%。

玩家可通过知识广场答题获取额外返还加速道具,每日限时任务黄金之国通关后也有概率掉落兵种返还券。赛季制玩法KVK中获得的荣誉值可兑换专属返还奖励,但需匹配当前赛季进度。后期版本更新后,部分文明专属兵种如拜占庭甲胄骑兵中国诸葛弩兵被纳入返还范围,但需激活对应文明增益才可生效。

余魂安息活动的兵种返还数据与玩家历史战损记录实时同步,需通过统帅界面手动领取。返还士兵直接进入部队编制,若容量不足则自动转为轻伤状态。该机制有效降低长期战争带来的资源损耗,尤其对中低战力玩家具有显著战略价值。建议结合工业革命王国增益与科学家头衔提升返还效率,同时避免在活动期间发起大规模集结战。









