玩家可获取的枪支主要分为步枪、冲锋枪、狙击枪、霰弹枪、手枪和近战武器六大类。步枪是综合性能最强的武器,适合中远距离作战,包括M416、SCAR-L、AKM等,其中M416满配后稳定性极佳,而AKM虽然后坐力较大但单发伤害更高。冲锋枪如UMP9和UZI射速快但中远距离衰减明显,适合近距离突击。狙击枪分为栓动式(如98K、AWM)和连发式(如SKS、Mini14),前者爆发高但容错率低,后者更适合新手。

霰弹枪在近战中有绝对优势,S686双管爆发可瞬间淘汰敌人,但弹容量仅2发;S12K作为半自动霰弹枪,可装配步枪配件,实用性更强。手枪中P92和P1911是基础选择,而蝎式手枪因其高射速和扩容弹匣,能临时充当冲锋枪角色。近战武器仅有平底锅,既能攻击又能挡子弹,是唯一具备防御功能的冷兵器。空投箱专属武器如AWM和GROZA性能顶尖,但获取难度较高,需权衡风险与收益。

步枪和狙击枪依赖枪口补偿器或消音器来平衡后坐力与隐蔽性;瞄准镜根据作战距离选择红点(近战)或4/8倍镜(远程)。冲锋枪和霰弹枪优先考虑扩容弹匣提升持续火力,而狙击枪的托腮板能大幅降低晃动。需注意背包空间分配,避免因配件冗余影响物资携带效率。
前期优先选择霰弹枪或冲锋枪应对近距离遭遇;中期推荐步枪搭配连发狙击枪以覆盖中远距离需求;决赛圈则建议舍弃狙击枪,改用步枪或冲锋枪配合投掷物。载具战中UMP9和汤姆逊因稳定性成为首选,而山地作战时狙击枪和高倍镜价值更高。
游戏内武器刷新机制与地图区域相关。大型资源点如军事基地、核电站等高概率产出狙击枪和高级步枪,而野区则以冲锋枪和霰弹枪为主。雨林地图因节奏快,冲锋枪和S12K使用率更高,沙漠地图则更依赖狙击枪。熟悉各区域武器分布可显著提升发育效率。

掌握武器特性与场景适配性是提升胜率的关键。玩家需通过训练场熟悉后坐力与弹道,实战中结合地形和毒圈动态调整战术,避免盲目追求高伤害武器而忽视操作难度与团队需求。










