如何合理利用资源修建攻城掠地建国的要塞
合理划分捐献资源、民工人力、防守兵力三类物资并搭配本国成员分工,才可以稳妥完成建国阶段三处要塞修建,避免资源浪费和建造中途失败,这是修建建国要塞的核心思路。建国试炼分为三阶段要塞建设任务,函谷关、官渡两处关卡要塞依次解锁,最后一关要塞建设条件最为严苛,不仅会消耗海量银币、木材,还对参与建造的民工数量和前线防守兵力有着硬性门槛,盲目投入资源会造成本国后续国战物资储备不足,按照阶段规划资源消耗,是通关建国试炼的重中之重。

要塞筹备阶段,全体成员要分配资源产出方向,普通玩家优先积攒银币与木材用来完成建国捐献任务,高战玩家侧重囤积粮食和镔铁,为守卫要塞准备充足兵力补给。日常阶段把民居、伐木场升级到上限,集市兑换次数优先兑换木材,黑市只在木材缺口过大时启用;祭祀资源不要随意挥霍,留出祭祀次数在要塞开启前夕集中使用,快速补齐建造物资缺口。国王安排活跃玩家提前开启小号储备空闲民工,第一处要塞仅需要5名民工,第二处要塞需要20名民工,最后一关要塞必须集齐50名民工,多余玩家不要全部充当民工,分出半数高战玩家待命,专门抵御敌国玩家过来干扰建造进程。民工全部就位以后要塞才会正式开启一小时建造周期,要是民工数量不足,就算资源捐献完毕,要塞建设进度依旧停滞不前,很多国家建国失败都是因为民工筹备不足导致。

防止敌人分批偷袭;后勤玩家暂停副本推图,把仓库里多余粮食通过国战补助发放给前线守军。敌国玩家常会趁着建造时段派出大批武将进攻关卡城池,一旦关卡耐久值清零,本次要塞修建直接作废,前期投入的全部资源都会白白损耗;本国成员不要分散驻守,把兵力集中布置在要塞所在关口,利用地形优势减少士兵损耗,最大程度节省粮食消耗。建造的一小时内,尽量不要动用储备镔铁,镔铁全部留给战后升级兵器,保障建国完成之后本国整体战力稳步提升。

要塞修建结束之后,剩余资源还要做好后续规划,完成每一关要塞建设以后,玩家能够领取经验、宝石等丰厚奖励,收获的道具不要随意消耗。银币用来升级民居和兵营,木材用来升级术士工坊,多余粮食用来完成屯田玩法获取更多资源;同时根据建国完成后的局势分配人力,之前充当民工的普通玩家继续积攒基础物资,高战玩家带队继续攻占城池,拉开和其他国家的城池数量差距,巩固本国优势。整套资源分配模式全程围绕要塞修建来规划,不盲目消耗物资,兼顾建造完成和长期发展,让本国顺利拿下建国资格。
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