选择合适的枪支是决定游戏表现的关键因素之一。对于新手玩家,推荐优先使用稳定性高且后坐力小的步枪,如M416、SCAR-L、QBZ或AUG。这些枪械在中远距离作战中表现均衡,尤其是M416在满配后稳定性极佳,适合连发射击,爆头系数较高。SCAR-L射速较快,适合近距离作战,而AUG作为空投武器,综合性能优异,但获取难度较大。QBZ则因弹匣容量大且后坐力小,成为钢枪时的可靠选择。AKM虽然威力大,但后坐力较高,需要一定压枪技巧,适合进阶玩家使用。
冲锋枪在近战中有显著优势,UMP9是综合性能最优的选择,射速与伤害平衡,扩容后弹匣容量可达45发,适合室内或转角突袭。维克托在满配后射速极快,但依赖扩容弹夹,否则实用性较低。UZI射速最快但伤害较低,仅适合前期过渡。能量双枪作为特殊冲锋枪,爆发力极强,但需要适应其独特射击模式。散弹枪中S686近战伤害极高,双筒设计可快速解决敌人,但容错率较低;S12K则因可装配倍镜和连发模式,成为霰弹枪中的灵活选项。

狙击枪方面,AWM是公认的远程神器,伤害高达120点,可一击淘汰满配敌人,但子弹稀缺且仅限空投获取。M24和Kar98k作为常规狙击枪,伤害分别为88点和77点,适合中远距离点射,其中M24精准度更高。连发狙击枪如SKS、SLR和Mini14更适合新手练习远程射击,Mini14稳定性最佳,子弹下坠较小,而SKS和SLR伤害更高但后坐力较大。VSS自带消音器和4倍镜,但子弹初速慢,需要预判弹道。

特殊武器如空投枪Groza和MK14具有独特优势。Groza近战爆发力极强,但中距离稳定性不足;MK14作为射手步枪,可切换全自动模式,决赛圈表现突出。机枪中DP-28和M249适合火力压制,前者自带支架降低后坐力,后者100发弹匣可持续输出。手枪仅推荐P18C,扩容后25发弹匣可充当应急冲锋枪。选择枪支时需结合战斗场景和个人操作习惯,优先保证中近距离的稳定性,再逐步提升远程狙击能力。

步枪优先装配垂直握把和枪口补偿器以降低后坐力,狙击枪需配备高倍镜和托腮板。冲锋枪依赖扩容弹夹和轻型握把,霰弹枪则需子弹袋提升换弹速度。灵敏度设置需根据压枪手感调整,通常将6倍镜灵敏度设为40%-50%,红点镜设为80%-100%。实战中需灵活切换主副武器,例如步枪搭配狙击枪应对多距离交战,或冲锋枪搭配射手步枪强化中程输出。通过靶场练习熟悉弹道和配件组合,是提升枪械掌控效率的核心方法。










