衣物不仅仅是装饰,它们直接影响居民的属性和生存能力。E(耐力)属性的衣物是最关键的,尤其是E+5以上的装备,因为耐力越高,居民升级时增加的血量就越多,这对长期生存和探险至关重要。前期尽量给探险小队穿上高E装备,这样他们在废土探险时能扛得更久,减少辐射伤害。E属性达到11以上的居民甚至能完全免疫废土辐射,所以优先收集和制作这类衣物。
除了E属性,P(感知)和L(幸运)的衣物也很实用。P能提高探险时获得高品质装备的几率,而L则增加瓶盖的获取量,这对资源积累很有帮助。如果小伙伴们打算长期派居民外出探索,可以给他们搭配P和L属性的衣服,比如P+4或L+4的装备,这样能最大化废土收益。探险时如果捡到更高品质的装备会自动替换,所以记得定期检查他们的装备栏。

后期当避难所人口超过100时,核子可乐工厂会成为重要设施,而这里只需要E属性的工人。这时候纯E属性的衣服需求量会大幅上升,建议提前储备一些E+3以上的衣物,避免临时不够用。其他属性的衣服,比如S(力量)或A(敏捷),虽然对生产有帮助,但一般通过探险就能捡到不少,没必要专门制作,除非有特殊需求。

金色装备虽然强大,但制作成本较高,建议先普及蓝色武器和衣物,比如攻击力15-20的学院步枪或高斯步枪,等资源充足后再考虑金色装备。探险时也会随机捡到高级衣物,所以不用太着急制作,合理分配资源才是关键。衣物的选择要结合居民的职责,比如战斗人员优先E和S,生产人员则看房间需求。

衣物管理是避难所运营的重要一环,多关注E属性装备,合理搭配其他属性,就能让小伙伴们的小日子过得更安稳啦!










