屯田是获取资源的核心手段之一,其成功实施需满足多项条件。首先需确保已占领至少一块资源地,包括农田、石料、木材或铁矿等类型,这是触发屯田指令的基础前提。每次屯田需消耗3个策书和15点武将体力,策书每小时仅恢复1个,属于稀缺资源,因此需合理规划使用时机。屯田持续时间固定为10分钟,结束后可获得与资源地类型对应的大量资源,产量随资源地等级提升而增加,例如3级地单次屯田可获10000点资源,4级地则提升至12000点。

虽然屯田不触发战斗,但需派遣闲置武将执行任务,建议避免使用主力部队以节省体力。部队兵力不影响屯田效果,前期可优先派遣低兵力武将执行。城市等级达到7级后需减少屯田次数,因中后期筑城、讨伐等操作会大量消耗策书。选择高等级资源地进行屯田能显著提升收益,3级以下土地因产出效率较低不建议投入策书。
需建立稳定的策书储备机制,通过每小时自然恢复或特定活动获取。武将体力分配需遵循非主力优先原则,同时关注资源地安全,防止敌对势力掠夺。科技研发中优先提升农业相关技术,可增加粮食产量并缩短种植周期。联盟合作能实现资源共享,通过成员互助进一步提升整体屯田效率。

地形选择与设施维护构成屯田的长期保障。优先选择靠近主城且易防守的平原区域,山地和水边因土地面积与灌溉优势成为理想选址。定期检查农田设施状态,及时修复损坏部分,同时建设城墙等防御工事防范袭击。政策方面需灵活调整屯田数量以适应城市发展需求,当粮食储备充足时可适当减少屯田频次,将策书转投其他战略项目。

屯田制度的持续运作需要平衡多方要素。需监控资源库存防止爆仓浪费,通过升级仓库容量提升存储上限。武将觉醒状态虽不直接影响屯田,但高阶武将的属性加成可间接提升管理效率。灾害防范系统需预留应急资源,应对游戏中模拟的蝗灾等自然灾害。随着赛季推进,应及时调整屯田策略以适应新的地图规则和同盟战略。










