地形是决定战斗胜负的关键因素之一。游戏中的地形系统分为水域、山地、平原和城池四种类型,每种地形对武将的能力和战术选择产生直接影响。适应城池地形的武将在城池战斗中可触发城池突击或城池攻击等特殊战术,其威力远超普通战术。水域地形则可能限制骑兵的机动性,但提升水战型武将的作战效率。合理利用地形优势,能够显著提高战斗胜率,尤其在150级以上的高难度副本中,地形适配甚至能弥补战力差距。

地形不仅影响武将的战术发挥,还决定了部分计策的使用条件。文官的陷阱计策仅能在平原地形释放,而水攻则需在水域地形生效。东征军副本中的NPC部队同样受地形加成,若玩家忽视地形差异,可能导致战术失效或承受额外伤害。华雄在城池地形中的攻击伤害比在森林地形高出15%-25%,这种差异在持久战中尤为明显。战前侦查敌方阵地地形并调整武将阵容,是通关东征军副本的基础策略。
东征军副本的关卡设计通常结合多种地形,要求玩家动态调整战术。150级副本包含平原与山地交错的地图,若玩家仅依赖单一地形特化的武将,可能因地形切换而陷入被动。部分副本还会利用地形阻碍玩家进军路线,如山地地形的狭窄通道易遭伏击,水域地形的渡河点可能被敌方远程单位封锁携带具备山地突袭或水域行军技能的武将,可有效规避地形劣势。

后期副本(如230级杨修副本)进一步强化地形与战车的联动。战车在平原地形可发挥最大机动性,但在山地或水域会降低移速,甚至无法通行。玩家需根据副本地形提前调整战车类型,例如山地副本优先选用攀岩战车,水域副本则配备浮舟战车。觉醒武将的地形适应性更强,如觉醒关羽在城池地形可触发青龙斩技能,对敌方造成范围伤害。这种高阶搭配需要玩家长期积累地形与武将的联动经验。

东征军副本的地形机制要求玩家从武将选择、战车配置到计策释放均需精准规划。忽视地形因素的玩家可能在高难度副本中陷入苦战,而善于利用地形加成的玩家则能以较低战力实现突破。游戏通过地形系统还原了古代战争中天时地利的战略深度,这也是攻城掠地区别于同类SLG游戏的核心特色之一。










