迪卢克作为火系主C角色,其圣遗物属性选择的核心优先级是暴击率、暴击伤害和火元素伤害加成,而元素精通属于次要属性。根据实战数据和角色机制分析,迪卢克的输出主要依赖高倍率的火元素附魔普攻和元素战技的连续爆发,而非高频元素反应。元素精通虽然能提升蒸发、融化等反应的伤害,但整体收益不如双暴和攻击力属性。若圣遗物副词条附带少量元素精通可接受,但刻意堆叠该属性并非最优选择。
从圣遗物套装搭配来看,炽烈的炎之魔女四件套是迪卢克的毕业选择,其四件套效果能完美契合他的三段元素战技,并提供最高22.5%的火元素伤害加成。该套装本身不提供元素精通加成,进一步说明迪卢克的伤害核心在于直伤而非反应伤害。若选择逐影猎人四件套或角斗士四件套作为替代方案,同样优先考虑暴击和攻击属性,元素精通仅在副词条中作为补充。过渡期使用2魔女+2攻击套时,词条选择逻辑依然保持一致。

关于元素精通的具体收益,需结合配队环境判断。在迪卢克与行秋、班尼特组成的经典蒸发队中,元素精通可小幅提升蒸发反应的倍率,但受限于迪卢克较慢的攻击频率和行秋高频挂水的特性,实际提升幅度有限。若队伍中包含万叶或砂糖等聚怪增伤角色,其自带的元素精通增益已足够覆盖需求,迪卢克无需额外堆叠。相比之下,保证暴击率70%以上、暴击伤害140%-170%的面板更能稳定提升输出上限。

狼的末路、螭骨剑等主流武器均以攻击力或暴击属性为主,无工之剑虽需护盾配合但同样侧重攻击加成。唯一例外是天空之傲,其元素充能副属性可间接优化大招循环,但仍不改变元素精通的次要地位。若玩家使用试作古华等四星武器,更应优先弥补双暴短板,而非追求元素精通词条。

魔女四件套的稳定增伤和双暴词条的数值碾压,决定了迪卢克的输出模式更偏向直伤而非反应伤害。在资源有限的情况下,建议优先保证暴击率和暴击伤害的达标,再考虑攻击力与元素精通的平衡。










