打城会耗费大量时间和舰队资源,需要提前做好充分准备。六级及以上的高级城市结构复杂,包含主城、子城和防御据点,攻打时不仅需要消耗舰队耐久度,还会占用多名盟友的协同作战时间。攻城前必须确保主力舰队由巡洋舰、航母或战巡舰组成,并配备支援型舰船,这些高级舰船的维修成本极高,单次战斗可能消耗数万金属、晶体和重氢资源。
盟主需要花费数小时协调成员,将指挥中心等级高的玩家设为集结点,同时调整同盟与目标城市的敌对关系。普通成员则需提前1-2小时派遣舰队曲速航行至集结点,期间无法执行采矿或探索任务。若采用拉怪战术降低难度,还需额外准备炮灰舰队吸引拦截部队,这会导致更多舰船进入维修状态。

每次攻城会消耗全体参与者20-30点策略值,高等级城市甚至需要重复作战。工程船若参与建造前线前哨站,将暂停采矿作业8-12小时。最关键是计划圈占用问题,每个参与者的计划圈会被固定在城市周边,直接影响同期资源采集效率。

占领后城市防卫舰队重建需3-5小时,期间要派驻玩家舰队驻防,这些舰船无法自由调动。对接城市获取临时蓝图时,基地要停止其他生产活动。若未妥善管理占领区,遭遇反攻时将面临更严重的二次损耗。建议3-5名玩家共享矿区,用采矿平台节省10%-30%的计划圈消耗。

从侦查到最终占领,五级城平均耗时4-6小时,参与者需保持高度专注。舰队自动撤回功能若未关闭,可能导致前功尽弃。最理想状态是15-20名成员同步作战,但实际很难全程维持满员参与,部分成员可能因频繁维修舰船产生挫败感。










