武器的杀伤力主要由单发伤害、射速、有效射程和操控性共同决定。空投武器AWM是目前游戏中单发伤害最高的狙击步枪,使用.300马格南子弹,可一击摧毁三级头盔,远距离作战能力极强。霰弹枪S686在近战场景中爆发力惊人,两连发设计配合猎枪收束器可瞬间造成216点理论伤害,但容错率较低。步枪类中,Groza作为空投武器,结合了7.62毫米子弹的高伤害与优秀射速,近战压制力突出。冲锋枪Vector凭借极快射速和单发34点伤害,在贴脸战斗中能快速瓦解对手防御。

狙击枪在远距离作战中占据绝对优势,除AWM外,M24和Kar98k同样具备高爆发能力,分别可对二级头盔造成一击必杀效果。栓动狙击枪的缺点在于射速慢且容错率低,需要精准预判。射手步枪如MK14和SLR则弥补了这一短板,MK14单发伤害61点且支持全自动模式,中远距离适应性更强。需5.56毫米口径的Mini14虽稳定性出色,但单发伤害仅46点,依赖连续命中才能发挥效果。

突击步枪的综合性能更为均衡,AKM单发伤害47点,但后坐力较大,适合中近距离点射;M416满配后稳定性优异,适合持续火力压制。7.62毫米口径步枪普遍伤害更高,但5.56毫米枪械如SCAR-L后坐力更小,新手更容易掌控。机枪M249凭借100发弹匣和高射速,在扫车或火力封锁时作用显著,但换弹速度慢且机动性差。

霰弹枪和投掷武器在特定场景下可发挥超常效果。S12K作为连喷容错率较高,8发弹匣配合扩容弹夹能形成持续火力。手雷的爆炸范围伤害可达250点,可无视护甲直接淘汰敌人,但需精确计算投掷轨迹。冷兵器平底锅虽无主动攻击优势,但能抵挡子弹,是独特的防御型装备。武器选择需结合战局阶段、地形和团队配置,高伤害武器往往需要更高操作技巧,平衡稳定性与爆发力才是取胜关键。










