诛仙手游青云门群系加点有哪些注意事项
诛仙青云门群系加点核心原则是技能优先核心AOE与配套控制被动,天书固定通玄为主辅以少量御剑分支,属性侧重智力兼顾部分生存属性,切忌分散点数投入单体技能和低收益真气类被动,同时技能天书必须做到体系统一,不能两套输出路线混杂加点,否则会直接削弱群伤循环效率。

技能加点阶段需要做好层级规划,一重技能只需要点满养生主提升暴击收益,破魔剑诀作为前置点出基础点数即可,五气朝元不需要投入过多资源,群流依靠装备法宝的真气回复就足够支撑续航,多余点数不要浪费在这类回蓝技能上面。二重技能霜寒雪舞必须拉满,这个技能是群怪的主要铺垫伤害,还附带减速效果,盛冰之寒点出中等等级用来补充定身控制,逍遥游只加一点作为位移保命手段,真元华闪不需要加高,这是单攻流派的核心技能,盲目投入会造成技能点严重短缺。三重技能剑心通明、天尊法身全部点满,神剑御雷真诀作为群流终极输出技能务必点至满级,真元护体根据自身防御装备水平分配剩余点数,装备成型可以少加,防御薄弱则适当补充,保证刷副本过程中不会频繁被怪物打断输出节奏。

天书搭配是群流成型的关键,通玄系是绝对核心,优先点满雷云奇变、内气充盈、冰域天机这些节点,雷云奇变可以大幅放大神剑御雷真诀的群体伤害范围,内气充盈强化真气转化攻击的收益,冰域天机延长霜寒雪舞的控制时长,方便聚怪之后一次性打出全套AOE伤害,后续再补出风雷之怨提升减速增幅,第五卷天书优先选择增加群体增伤的分支,不要去往修元系投入点数,修元偏向自爆续航,和常规群攻玩法适配度极低。可以少量点出御剑第一卷的过渡天赋,用来补足命中属性,不要深入御剑后期的单体增伤线路,很多玩家容易犯的错误就是天书双修,同时堆单攻和群攻加成,最终两边收益都大打折扣,刷怪效率远不如专一的通玄体系。

属性加点同样存在不少误区,纯群流不需要全部堆智力,主流的分配比例为四智力一体质最为稳妥,全部智力只适合固定队伍有强力坦克拉仇恨的环境,野队刷怪很容易出现仇恨失控直接倒地的情况,浪费大量输出时间,真气、暴击这类属性收益衰减速度很快,培元加点优先攻击、爆伤,其次补充爆伤减免和防御,暴击、真气放到后期资源充裕之后再慢慢提升,前期投入性价比极低。除此之外还要注意技能循环和加点配套,群流连续技顺序要以霜寒雪舞起手,再接唤雷诀最后释放神剑御雷真诀,加点确定之后不要频繁重置修改,稳定的体系长期培养道法增长会更加平滑,法宝血炼优先攻击、暴伤、气血三条属性,进一步放大群系的输出容错。
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